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Agosto 16, 2007

A TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) começou a fabricar XB360s incluindo o seu processo de fabrico a 90nm para o subsistema de memória gráfica.
O dispositivo eDRAM a funcionar a 500 MHz é fabricado a 90nm, o mesmo processo de fabrico utilizado nos chips originais da XB360 fornecidos pela NEC desde o lançamento da consola em Novembro de 2005.
Um porta-voz da Microsoft disse que o processo eDRAM de 90nm “é exactamente o que nós precisamos para fortalecer a nossa posição no mercado de consolas e entertenimento.”
A TSMC afirma que este processo elimina o consumo de energia de interfaces DRAM externas, fornece também uma largura de banda maior e contribui ainda para uma redução de custos.
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Agosto 14, 2007

A Fujitsu descobriu um método de criar discos rígidos de 2.5″ (HDDs de portátil) com 1.2TB, cada um contendo dois pratos.
A empresa está entusiasmada com os resultados mas ainda não disse quando irá começar a comercializar os discos. Esta tecnologia estará disponível tanto no mercado doméstico como no empresarial.
Mais informação aqui.
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Agosto 14, 2007

A empresa introduziu no mercado dois processadores quad core para o segmento de servidores. Esta introdução foi feita antes da data prevista e com preços competitivos.
O Xeon X5365 é um quad core a funcionar a 3GHz com um consumo de 120 watts, tem um front side bus de 1333MHz. O L5335 funciona a 2GHz e consome 40 watts.
A Intel afirma que um servidor Fujitsu Siemens Primergy RX300 S3 a usar um 5364 pontuou 98.9 no SPECint_rate-base 2006 benchmark. Os chips incluem tecnologia de virtualização da Intel e uma melhor gestão dos interrupts em sistemas operativos windows a 32 bits.
O X5365 custa $1,172 e o L5335 $380.
O Rival AMD irá apresentar em princípio dois “Barcelona” quad core a 10 de Setembro.
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Julho 10, 2007

Tudo indica que a Microsoft está a preparar-se para passar para um processo de fabrico a 65nm na XBox 360. Esta decisão tem como principal objectivo reduzir custos e melhorar a fiabilidade da consola.
De nome de código “Falcon”, o projecto consiste em passar a fabricar o processador PowerPC de core triplo da IBM e o chip gráfico Xenos da ATI a 65nm (actualmente 90nm).
A Microsoft está confiante que a passagem para 65nm acabará com os problemas actuais da consola.
A Sony reduziu recentemente o preço da PS3 em 100$, uma decisão que resultará directamente em menos lucro já que o hardware da consola continua igual.
A mudança na XB360 permitirá àMicrosoft reduzir o preço da consola e muito provavelmente continuar a lucrar.
Os rumores que circulam é de que a Microsoft aproveitará a conferência de imprensa da E3 para anunciar uma redução no preço da consola, despoletando uma guerra de preços com a Sony.
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Julho 6, 2007

A Microsoft admitiu finalmente que a reparação de consolas Xbox 360 custará 1.1 bilião de dólares.
A empresa tem vindo a afirmar que as reparações efectuadas abrangiam uma pequena parte do universo XBox 360. Todavia anteontem declarou que tal não era o caso. A grande novidade foi o aumento do tempo de garantia da Xbox 360 para 3 anos, isto depois de muitas consolas terem sucumbido ao erro “general hardware failure”.
Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, afirmou que nos ultimos mêses têm feito reparações a um ritmo superior ao desejado pela Microsoft. Houve algumas mudanças ao nível do fabrico da consola para tentar reduzir problemas de hardware.
Mais informações aqui.
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Junho 30, 2007

Steve Jobs admitiu que podem ter subestimado a procura pelo brinquedo do momento. Em conversa com o Journal Apple disse “Construímos fábricas para construir estas coisas”. Fizeram uma estimativa de quantos iPhones seriam necessários fabricar, mas ao que parece não são suficientes, exclamou Jobs.
Quando interrogado acerca da falta de 3G no iPhone o mesmo respondeu: “A tecnologia EDGE é óptima para mail, e funciona bem para mapas e mais uma série de coisas. Onde se quer ter mais velocidade é no browser. É aqui que juntar EDGE com Wi-Fi faz sentido pois Wi-Fi é mais rápido que qualquer rede 3G.”
Ainda em relação ao 3G e à sua tecnologia Jobs acrescentou “Quando investigámos o 3G os chipsets não revelaram ser maduros o suficiente, no sentido em que consomem demasiada energia para o que nós queremos. Ocupam demasiado espaço, tivemos em conta o tempo de bateria e o tamanho final do dispositivo.”
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