Arquivos para a Categoria ‘Jogos’

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World of Warcraft – Tales Of The Past 3

Fevereiro 27, 2008
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Nova bateria para a PlayStation Portable – PSP

Dezembro 1, 2007

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A nova bateria para PSP, apresentada pela Sony nos Estados Unidos, tem duas vezes mais autonomia energética que original, com 2200 miliamperes (mAh). Esta bateria incluirá uma nova capa, disponível na cor preto e prateado, devido ao seu maior tamanho. Poderá ser utilizada na PSP e PSP Slim.

O lançamento está previsto para Dezembro nos EUA por 45 Dólares, aprox. 30 €. Ainda se desconhece quando e a que preços chegará à Europa.

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Versão 2.5.718 do Free Download Manager (FDM)

Outubro 8, 2007

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Já está disponível a versão 2.5.718 do FDM (Free Download Manager) para Windows.

O FDM é um programa de download gratuito, que ocupa pouco espaço no disco e que para além de organizar os downloads também faz uma boa gestão da largura de banda. Divide grandes ficheiros em pacotes mais pequenos e assim torna-se muito mais rápido de obter o(s) ficheiro(s) desejado(s).

Como a sua interface é intuitiva, permite que as ferramentas sejam de fácil compreensão e acedidas rapidamente pelo utilizador.

Para fazer o download do programa clique aqui
Para saber mais sobre este programa clique aqui aqui

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Portátil Toshiba X205 para jogadores

Setembro 29, 2007

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A linha X205 dos portáteis Toshiba foi lançada para agradar os jogadores, devido ao processador rápido e à sua recente placa gráfica. Agora a empresa lançou para o mercado americano novas versões com duas placas gráficas a operar em SLi.

O Toshiba Satellite X205-SLi3 e o Toshiba Satellite X205-SLi1 são ambos de 17 polegadas e incluem 2GB de memória DDR2.

A versão X205-SLi3 integra um Core 2 Duo, T7500, 800MHz, 2.20GHz e um LCD com uma resolução de 1650×1050 pixéis. Enquanto que a versão X205-SLi1 tem um Core 2 Duo, T7250, 2.0GHz, 800MHz e uma resolução de 1440×900 pixéis no LCD.

Os dois os modelos possuem duas placas gráficas GeForce 8600M GT a funcionar em SLi, assim como um gravador de HD DVD.

Outros pontos a destacar são, a porta HDMI e o sintonizador USB de TV incluído na versão X205-SLi3.

Os preços são de 2.499,99 dólares (1.758.20 €) para a versão SLi3 e 1.999,99 dólares (1.406.56 €) para a versão SLi1.

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Novo leitor MP3 Barbie Girls em Portugal

Setembro 27, 2007

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O leitor de mp3 Barbie Girls já está disponível deste Setembro em Portugal e é o resultado de um projecto de 18 meses de investigação por uma equipa multidisciplinar da Mattel. Esta grande empresa quer introduzir no mercado “uma nova geração de bonecas” para se fundir “o melhor do mundo real, com o melhor do mundo virtual”, explicou Sara Marçal, directora de marketing da Mattel Portugal.

A entrevistada não quis revelar quantos MP3 Barbie Girls tenciona vender em Portugal, mas disse que as encomendas e pedidos dos clientes ultrapassaram as expectativas da Mattel.

Para além desta novidade, existe também um site associado, acessível em www.barbiegirls.com, que consiste num mundo virtual, muito parecido com o Second Life, onde as utilizadoras podem criar o seu “avatar”, decorar o seu apartamento, fazer comprar em lojas virtuais, conversar em tempo real umas com as outras e muito mais. No entanto quem comprar o leitor Barbie Girls terá privilégios especiais ao aceder ao site.

A Barbie é actualmente a boneca mais vendida em Portugal, com uma quota de mercado de 59%. Os problemas que a empresa enfrentou na China, por ter vários produtos no mercado que continham substâncias potencialmente perigosas para a saúde das crianças não afectaram a Mattel nas vendas da boneca em território nacional. A Barbie do futuro promete cada vez mais para as suas fãs.

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PlayStation 3 com novo comando vibratório

Setembro 27, 2007

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A Sony afirmou oficialmente a disponibilização de um comando vibratório para a PlayStation 3. O DualShock 3, assim se chama o comando, será disponibilizado na Europa nesta primavera de 2008. No entando estará à venda em Novembro no Japão e nos Estados Unidos.

O presidente da Sony, Kaz Hirai referiu que o comando vai manter a aparência já conhecida, mas que possuirá dois motores no interior.

A falta deste comando vibratório para a PS3, já foi alvo de algumas criticas por parte dos utilizadores, principalmente por esta funcionalidade ser uma das preferidas dos jogadores da consola Wii.

Hirai mencionou que jogos como o Metal Gear Solid 4 ou o Devil May Cry 4 são dois dos onze jogos que vão ter esta funcionalidade. Os restantes podem ser actualizados on-line para suportarem também o modo vibração.

Durante a apresentação sobre o novo comando, o presidente da marca adiantou que vão ser adicionadas novas funções à PlayStation Portable, incluindo a capacidade desta ligar remotamente à PS3.

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Revista Linux em português – 4ª edição

Setembro 14, 2007

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Já está disponível a edição número 4 da revista Linux em português.

  • Nesta edição de Agosto / Setembro:
    • *Tudo o que queria saber sobre criptografia
      *Um dia sem X
      *Blogosfera
      *Escolhendo uma distribuição Linux
      *Open Source na prática
      *Como jogar CS no Linux
      *A internet assimétrica
      *Concentrando-nos no utilizador final
      *Paravirtualização
      *BluePad
      *Entrevista com Pedro Costa
      *I Concurso Nacional de Software Livre
      *Jogos: Puzzle Pirates e FreeCiv
  • Download da edição de Agosto / Setembro aqui aqui
  • Mais informações no site da revista aqui aqui
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    Xbox360 passa para eDRAM de 90nm da TSMC

    Agosto 16, 2007

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    A TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) começou a fabricar XB360s incluindo o seu processo de fabrico a 90nm para o subsistema de memória gráfica.

    O dispositivo eDRAM a funcionar a 500 MHz é fabricado a 90nm, o mesmo processo de fabrico utilizado nos chips originais da XB360 fornecidos pela NEC desde o lançamento da consola em Novembro de 2005.

    Um porta-voz da Microsoft disse que o processo eDRAM de 90nm “é exactamente o que nós precisamos para fortalecer a nossa posição no mercado de consolas e entertenimento.”

    A TSMC afirma que este processo elimina o consumo de energia de interfaces DRAM externas, fornece também uma largura de banda maior e contribui ainda para uma redução de custos.

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    Problemas térmicos da XB360 investigados

    Agosto 12, 2007

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    A revista Japonesa “Nikkei Electronics” contratou um “especialista térmico” para dar uma olhadela à Xbox 360 e ver o que andam a fazer para reduzir os problemas da consola.

    O dito especialista disse que à temperatura ambiente a consola estava a uma temperatura de 22º C, o que corresponde a 10º C acima das normas da industria.

    A ventoinha tem cerca de metade do tamanho duma ventoinha normal de PC, um esforço para reduzir o barulho que leva também a temperaturas elevadas.

    O dissipador no LSI gráfico é tão pequeno que é improvável que consiga servir o seu propósito. A Microsoft reduziu o tamanho deste dissipador para conseguir colocar a drive DVD por cima.

    Depois de cinco minutos a funcionar o dissipador do LSI gráfico subiu aos 70º C. Se a consola fosse usada num quarto quente ou se as passagens de ar ficassem com uma certa quantidade de pó o dissipador chegaria rapidamente aos 100ºC.

    Depois do especialista ter visto uma outra consola supostamente arranjada verificou que estes componentes que apresentavam todos estes problemas térmicos continuavam iguais.

    Que a troca de consolas continue…

    Mais informações aqui.

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    Unreal Engine 3 com problemas

    Julho 24, 2007

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    A Epic já tinha posto algumas cabeças a rodar com o seu motor gráfico Unreal no jogo Gears of War. Apesar da popularidade do jogo existem inúmeras questões que estão a ser feitas acerca das capacidades finais do motor.

    Estas questões estão a ser feitas por nada mais que Silicon Knights, um dos principais programadores do jogo Too Human. A empresa está a processar a Epic por esta  não conseguir entregar o motor gráfico com as funcionalidades e documentação a tempo para o “Too Human” cumprir com a sua agenda. O resultado disto foi uma demonstração não tão boa do jogo no E3 do ano passado e a falta de uma data de lançamento.

    A empresa afirma que pontos chave no jogo, incluindo aqueles presentes no Gears of War foram entregues muito tarde e de forma propositada.

    Programadores que trabalham no motor gráfico Unreal 3 afirmam que a Epic foi apenas incompetente.

    O que permanece claro é que a Epic ainda não lançou o Unreal Tournament 3, o segundo jogo baseado no seu motor, e recusa-se a estabelecer uma data de lançamento. Possivelmente sugerindo que apesar do aspecto do Gears of War na 360, estão a ter muitos mais problemas com a seu próprio ciclo de desenvolvimento.

    Entretanto a Sony admite que podia ter ajudado mais a Epic com a PS3 e que de agora em diante o UE3 na PS3 irá ter outro desenrolar.

    Phil Harrison da Sony em conversa com a Game Informer diz “Se formos honestos, não fizemos um trabalho bom o suficiente em fornecer-lhes suporte, ferramentas a tempo e horas… Alem do mais, a Epic não é uma companhia enorme. Não têm recursos ilimitados. Já lhes pusemos ao dispor alguns dos nossos melhores engenheiros. Mais especificamente para os ajudar nas optimizações para as SPUs (synergistic processing units) que são a principal diferença entre o processador Cell e a concorrência.

    Harrison espera que tudo isto impulsione o desenvolvimento do UE3 e ajude todos os interessados a usar o referido motor.