
Unreal Engine 3 com problemas
Julho 24, 2007
A Epic já tinha posto algumas cabeças a rodar com o seu motor gráfico Unreal no jogo Gears of War. Apesar da popularidade do jogo existem inúmeras questões que estão a ser feitas acerca das capacidades finais do motor.
Estas questões estão a ser feitas por nada mais que Silicon Knights, um dos principais programadores do jogo Too Human. A empresa está a processar a Epic por esta não conseguir entregar o motor gráfico com as funcionalidades e documentação a tempo para o “Too Human” cumprir com a sua agenda. O resultado disto foi uma demonstração não tão boa do jogo no E3 do ano passado e a falta de uma data de lançamento.
A empresa afirma que pontos chave no jogo, incluindo aqueles presentes no Gears of War foram entregues muito tarde e de forma propositada.
Programadores que trabalham no motor gráfico Unreal 3 afirmam que a Epic foi apenas incompetente.
O que permanece claro é que a Epic ainda não lançou o Unreal Tournament 3, o segundo jogo baseado no seu motor, e recusa-se a estabelecer uma data de lançamento. Possivelmente sugerindo que apesar do aspecto do Gears of War na 360, estão a ter muitos mais problemas com a seu próprio ciclo de desenvolvimento.
Entretanto a Sony admite que podia ter ajudado mais a Epic com a PS3 e que de agora em diante o UE3 na PS3 irá ter outro desenrolar.
Phil Harrison da Sony em conversa com a Game Informer diz “Se formos honestos, não fizemos um trabalho bom o suficiente em fornecer-lhes suporte, ferramentas a tempo e horas… Alem do mais, a Epic não é uma companhia enorme. Não têm recursos ilimitados. Já lhes pusemos ao dispor alguns dos nossos melhores engenheiros. Mais especificamente para os ajudar nas optimizações para as SPUs (synergistic processing units) que são a principal diferença entre o processador Cell e a concorrência.
Harrison espera que tudo isto impulsione o desenvolvimento do UE3 e ajude todos os interessados a usar o referido motor.